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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未(wèi)知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一(yī)个按(àn)键的设(shè)计也很合(hé)理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是(shì)魔(mó)剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需(xū)要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时一(yī)个(gè)号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬(b岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文ān)砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽(suī)然(rán)金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自(zì)己本命的(de)装备(bèi),两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完(wán)全是(shì)随机的,有时候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充足(zú)的,动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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