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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探(tàn)索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低(dī),加上(shàng)高的离(lí)谱的(de)充能速(sù)度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大(dà)的提(tí)高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的(de)面板,突(tū)进(jìn)可(kě)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技(jì)能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉到面退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风(fēng)的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队(duì)友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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