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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部(bù)分比之一(yī)部更难,依(yī)然(rán)创意十(shí)足,可(kě)调查(chá)的(de)东西不多(duō),也没有(yǒu)太(tài)多(duō)乱七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都(dōu)可以自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点(diǎn)站,遗失物们(men)最终(zhōng)到(dào)达的(de)地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗(yí)失(shī)物”为主题(tí)的逃脱游戏,为《失物(wù)终点站》的续作(zuò),但无(wú)需了解前作便可游戏(xì)。

玩(wán)家将成为(wèi)列(liè)车员,将忘记自己身份的遗失物们送(sòng)回失主身边(biān)。

本作品为(wèi)关卡型,解开每个关卡(kǎ)的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关卡都有(yǒu)提示和答案,即使是初学者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是一个小关(guān)卡的解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可(kě)能很(hěn)多玩家(jiā)会更喜欢解决(jué)过程长、多场(chǎng)景关联强(qiáng)的谜题, 但(dàn)是小关卡也(yě)有(yǒu)它(tā)的好处,方便(biàn)简(jiǎn)单,而且(qiě)不(bù)烧脑(nǎo),不(bù)会玩着玩(wán)着就不知道要去哪。这个游(yóu)戏(xì)是非常(cháng)典型(xíng)的日式(shì)温情(qíng),恐怖(bù)悬疑谜题太(tài)多了,这些正(zhèng)面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官(guān) *** 的现代,胆小解谜(mí)者(zhě)的游戏空间其实被大(dà)大压缩了,而(ér)这款游戏(xì)既能给(gěi)这(zhè)些爱好(hǎo)者一个喘息的(de)机会,又能给普通玩家疲惫的(de)生活(huó)增加(jiā)一些静下心来(lái)感受细(xì)腻情感的(de)时间。

二、剧(jù)情分析

《失物终点站2》是(shì)一款日系风格很(hěn)强的(de)游戏,游戏中充(chōng)满了日常的(de)东(dōng)西(xī),可能每个玩家在某种程(chéng)度上都遇到过(guò),尤其是手机在口袋里却找不到,游(yóu)戏中(zhōng)就是这么真实把这些展现出来了。最有感触的大概就(jiù)是(shì)到(dào)最后,就算是一个遗失品,也在那一代(dài)人的(de)记忆中留(liú)下了小小的痕(hén)迹,时(shí)间匆(cōng)匆,记(jì)忆褪色(sè),但人是(shì)那(nà)些年(nián)存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻(xún)找(zhǎo)被(bèi)遗忘的(de)名字和前(qián)往站(zhàn)点的过程中,看(kàn)到(dào)了一个又(yòu)一个(gè)温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴(bàn)我们很久的(de)宠物和物品,承载着我们最珍贵的回忆(yì),我们要好好珍惜(xī)。

三(sān)、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之(zhī)一(yī公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代)部更难,依然(rán)创意十(shí)足,可调(diào)查的东(dōng)西不多(duō),也没有太(tài)多乱(luàn)七(qī)八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都(dōu)可以(yǐ)自己解(jiě)决,很多解谜游(yóu)戏都把握(wò)不了那个度,这(zhè)个游戏很好的控制(zhì)了玩家体验和游(yóu)戏(xì)难度的平衡(héng)。只是操作不(bù)太(tài)顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半(bàn)还(hái)需要回顾(gù)线索,当你回来解决谜题的(de)时候(hòu),需要点很(hěn)多(duō)下才(cái)能回到谜题上,这个(gè)很麻烦(fán),就是那个地(dì)铁线路(lù)图,希(xī)望新作能在这(zhè)方面有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起(qǐ)来(lái)很舒(shū)服,谜题也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合心情(qíng)和剧(jù)情(qíng),这(zhè)个背景音乐(lè)百听不厌,真的很棒!在《失物(wù)终点站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩(wán)家(jiā)可以深刻理解,珍惜现在,不要太(tài)纠结于过去,既然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最(zuì)后一(yī)个(gè)彩蛋关通过了,它真的会让人意(yì)识到,随着(zhe)时间的推(tuī)移,事物发生变化是(shì)必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不(bù)同的人玩(wán)的心情和理解都不(bù)一样(yàng),这(zhè)个游(yóu)戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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