绿茶通用站群绿茶通用站群

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集整理的《率(lǜ)土之(zhī)滨》克制关系是怎样的 队伍(wǔ)克制关系(xì)介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

率土中(zhōng)兵种的基础克制比较(jiào)简单:骑(qí)兵克制步兵,步兵(bīng)克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等(děng)骑兵队伍克制肉步,除了蜀骑(qí)体(tǐ)系克制垒石迎击,其(qí)他(tā)的都不算事(shì)体(tǐ)系的克制。

率土中兵(bīng)种的基础克制比(bǐ)较简单(dān):骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵,弓兵(bīng)克(kè)制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步(bù),除了(le)蜀骑体系克制垒石(shí)迎(yíng)击(jī),其他(tā)的都不算事(shì)体(tǐ)系的克(kè)制,磐阵善守克制爆(bào)头(tóu)、战必(bì)断金和(hé)吕(lǚ)蒙克制普攻(gōng)类(lèi)队伍、反计之策(cè)和(hé)弓诸葛克(kè)制主动类(lèi)队伍。

《率土之(zhī)滨》队(duì)伍克制关(guān)系介绍

一、兵种的克制

1.率(lǜ)土中兵种的基础克制比较简单:

骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制(zhì)弓兵(bīng),弓(gōng)兵(bīng)克制骑兵(bīng)。

知识点:大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵(bīng)队(duì)伍克制肉(ròu)步,

灵帝法(fǎ)刀(dāo)、*、核弹弓等克制(zhì)骑兵队伍,却被(bèi)肉步克制(zhì)就(jiù)是这个(gè)原理(lǐ)了。

2.然后升级后(hòu)的兵种,有(yǒu)增(zēng)加(jiā)这种克制关系的,比如弩兵、重骑兵;有改变了(le)克制关系(xì)的,比如步(bù)兵的(de)高(gāo)级兵种*兵。

(1)首先说说弩兵(bīng)

骑兵(bīng)(除重骑兵(bīng))对弩兵造成的所有伤(shāng)害降低25%。

弩兵(bīng)对步(bù)兵(除*兵)造(zào)成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识(shí)点:弩兵是放大了克制和被克制关系,很多小伙伴在(zài)核弹弓、灵帝(dì)法刀等(děng)队伍转兵种的时(shí)候会(huì)很纠结,增伤又克制增强,咋选?还是那(nà)句话,万(wàn)金油(yóu)的队伍就(jiù)会啥都(dōu)还行,啥都(dōu)不拔尖。所以攻(gōng)击(jī)型的弓(gōng)兵转(zhuǎn)弩兵,打(dǎ)架离步兵远一点就(jiù)好了。

(2)其次说一下重(zhòng)骑(qí)兵

重骑兵(bīng)对弩(nǔ)兵造成的(de)所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:比普通(tōng)的(de)骑兵对基础弓兵的(de)20%伤害降低,提升了10%。但是选重骑兵的,一般是图那两回合的(de)反击(jī),搭配「攻其(qí)不备」可以(yǐ)快速叠伤(shāng)。

(3)再说说(shuō)*兵

*兵比较特殊,它(tā)颠覆了步兵与(yǔ)其他(tā)兵系(xì)的原有克(kè)制关(guān)系(xì)。具体(tǐ)的减伤效果是(shì):

骑兵对*兵造(zào)成的所有伤害降(jiàng)低30%。

*兵对(duì)弓兵造成的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低30%。

知(zhī)识点(diǎn):所以一般情况下,步兵队伍(wǔ)的(de)大营(yíng)会(huì)转*,而中军(jūn)和大营(yíng)依然会转(zhuǎn)禁(jìn)卫或者重(zhòng)步兵。为的就(jiù)是(shì)能够应付(fù)更多(duō)的对战场景,对弓兵队伍(wǔ)和骑(qí)兵(bīng)队(duì)伍都不会太(tài)劣势(shì)。

(4)最后说一下(xià)弓骑(qí)兵

弓骑兵(bīng)虽(suī)然属于(yú)骑兵(bīng)系,疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别优点(diǎn)是自身所有战疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别法距(jù)离(lí)+1,这就可以让蔡文(wén)姬、太(tài)史慈、汉吕布这些武将学习4距离的战法(fǎ),照样覆盖(gài)对面大营。扯远了…………

弓骑兵克制步兵(包括*兵),与骑兵对步兵的克制程度相同。

弓骑兵(bīng)与骑兵,谁(shuí)也不克制(zhì)对方。

弓骑(qí)兵与普通弓兵、弩兵(bīng),互(hù)不(bù)克制。

弓骑兵(bīng)被(bèi)死士克制。弓骑兵(bīng)对死士造(zào)成的所有(yǒu)伤害降低(dī)20%。

弓骑(qí)兵被长弓兵克(kè)制。弓骑(qí)兵(bīng)对长弓(gōng)兵(bīng)造成的所有伤害(hài)降低25%。

知识点:高红太史慈(cí)物刀现在进入主(zhǔ)五(wǔ),和(hé)其能转弓(gōng)骑兵应该也有一定的关(guān)联。

二、体(tǐ)系(xì)的克制

除了蜀(shǔ)骑(qí)体系克制垒石迎击,其他的都不算事(shì)体系的克制。如果硬要说(shuō)有,那高谋略的(de)肉魏智(zhì)克制法刀(不包(bāo)括先(xiān)驱物理刀和主动物理刀)、王异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克制(zhì)吕布和关妹这种弱智(谋略(lüè)值太低)队(duì)伍(wǔ),勉强算(suàn)是体(tǐ)系(xì)克制。

至于剩下的战(zhàn)必克制蜀骑、菜刀,反(fǎn)计克(kè)制主动系(xì)队伍,磐阵/单骑救(jiù)主克制爆(bào)头队伍等等,都是(shì)战法克制的内容,我们放(fàng)到第(dì)三部分来讲。

1.蜀骑体系克制(zhì)垒石(shí)迎击

这个(gè)在(zài)「计险远(yuǎn)近」出来的时(shí)候,小伙伴(bàn)们在游戏(xì)里(lǐ)游戏外(wài)讨论过无数次(cì)了,通(tōng)过合理的加点,保(bǎo)证(zhèng)马(mǎ)岱能够(gòu)依(yī)次点名对面的前锋(fēng)、中军(jūn)和大营。

2.高谋略肉魏智(zhì)克制法刀

其实说,魏智本身(shēn)有着高昂的谋略加(jiā)成,这样在面对谋略系的(de)法刀爆发式,依(yī)靠超(chāo)高的(de)魔抗抗(kàng)住伤害(hài),然后荀彧爆发(fā)打后期。

其(qí)实这(zhè)里的重点其(qí)实还是属性(xìng)差(chà)的克制问(wèn)题,高攻击对低(dī)防御,高谋略(lüè)对低谋略(lüè),能够形成斩杀(shā)效(xiào)果。王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克制(zhì)吕布和关妹其实也是(shì)同类原(yuán)理。

三、战(zhàn)法的(de)克制

1.磐阵(zhèn)善守克制(zhì)爆头(tóu)

磐阵善守这个战(zhàn)法不仅(jǐn)是规避(bì),还有一个伤害(hài)大(dà)幅度降低,而且这个大幅(fú)度(dù)降(jiàng)低是指(zhǐ)定给兵力更低(dī)的武将的。

一队(duì)普(pǔ)通的法骑(qí)(狗法官、华法(fǎ)关、张华法等等),就(jiù)带个磐阵(zhèn),不带控制,在磐(pán)阵效果消失之前(qián)输出够(gòu)就(jiù)能打死对(duì)面。

另外有大幅(fú)度(dù)降低(dī)效果的战法还(hái)有「闪(shǎn)击」「反计之策」等等。

2.战(zhàn)必断金和吕蒙(méng)克(kè)制普攻类队伍(wǔ)

战(zhàn)必断金是3回合90%几率(lǜ)2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候(hòu)是100%发动的(de)。

白衣渡江是2回(huí)合怯战2目(mù)标,也是100%生(shēng)效的(de)。

3.反计之策和弓诸葛克(kè)制主动类队伍(wǔ)

反计之策是前三(sān)回合,主(zhǔ)动战法大幅度下降,2目标。然后是首回合犹豫(yù)。

弓诸(zhū)葛是2回合(hé)犹豫,无法发动主动战法。

4.第2、3条也(yě)是开荒(huāng)时候甄别土地难度的一个办法,比如带了反计(jì)之(zhī)策,而土(tǔ)地守(shǒu)军全是主(zhǔ)动战(zhàn)法的队(duì)伍(wǔ),就(jiù)会(huì)胜率大一些(xiē)。要是土地守军(jūn)普通攻击(jī)多一点,那肯定带战必断金胜率大一(yī)些。

四(sì)、抄作业部分

其实(shí)说起来,克制(zhì)关(guān)系是综合的效果,这包括(kuò)兵种、属性、体系、战法等综(zōng)合的效果,另外还(hái)有脸,比(bǐ)如战必断金(jīn)就是(shì)不(bù)放给马(mǎ)超,比如反计之策就(jiù)是(shì)错过法刀主输(shū)出等等。

1.大(dà)菜刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑(qí)、赵无敌(dí)、撸铁(tiě)

2.瓒刀:克制蜀骑、肉(ròu)步、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克(kè)制肉(ròu)步、流氓(máng)、魏(wèi)智、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀(xún)彧法刀(狗刀):克制蜀骑(qí)、瓒刀(dāo)、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀(dāo):克制(zhì)蜀(shǔ)骑(qí)、瓒(zàn)刀、大菜刀、魏智

6.魏智(zhì)(战磐久战):爷爷队、张角(jiǎo)网(wǎng)红、赵无敌、肉步

7.核(hé)弹(dàn)弓(gōng)太史慈物刀:克制蜀骑、菜刀、流(liú)氓(máng)

8.狗法官:克制肉步、瓒(zàn)刀、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵(zhào)无敌:克制灵(líng)帝(dì)法刀、核弹(dàn)弓、肉步

10.张(zhāng)角(jiǎo)网红:克制(zhì)灵(líng)帝法(fǎ)刀、狗刀、瓒(zàn)刀、撸(lū)铁、流(liú)氓、赵(zhào)无敌

11.爷爷(yé)队(垒石(shí)健卒):克制大菜刀、灵(líng)帝法刀、撸铁、狗(gǒu)刀(dāo)

12.肉步:克制灵(líng)帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太(tài)史(shǐ)慈物刀

13.大张张(zhāng)、撸(lū)铁、流氓这种(zhǒng)高(gāo)整队伍(wǔ)啥都能磕磕(kē),胜负(fù)看脸。

14.法刀杀手(shǒu):克法刀

以上就是《率土(tǔ)之(zhī)滨》队伍克制(zhì)关系介绍的全部内(nèi)容,更(gèng)多率土之滨相关攻(gōng)略点(diǎn)击率土之滨(bīn)专区(qū)查(chá)看。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

评论

5+2=