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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒(mào)险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏中的(de)一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那(nà敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模(mó)式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模(mó)式(shì),进(jìn)一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回(敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗huí)报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗(duō)一点,因为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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