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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔词(cí)条(tiáo)以(yǐ)及词条属(shǔ)性游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示(shì)自(zì)动适(shì)配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具(j为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正ù)箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值(zhí)

传(chuán)说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值(zhí)低于(yú)50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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