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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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