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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂(guì)乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这些(xiē)行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对(duì)三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综(zōng)合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以(yǐ)引(yǐ抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠n)爆战技或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害(hài)也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情(qíng)况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环(huán)等(děng),根据实战灵活(huó)调整即(jí)可(kě),桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要(yào)太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可(kě)以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可(kě)以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害(hài),每次对(duì)随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他(tā)队友都是后台战技(jì),否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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