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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主。

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当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代(dài),而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容—也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句—比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是(shì)开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会(huì)增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基(jī)本都是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出(chū)还(hái)是(shì)工(gōng)农需求居多(duō),包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多(duō)种田(tián)游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是(shì)转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这个系列的(de)新(xīn)玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验。

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