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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的(de)大(dà)型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个按键的设(shè)计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是(shì)魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷(kù)的元(yuán)素(sù),真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上月卡和大(dà)月(yuè)卡(kǎ)以外纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌的所(suǒ)有道具(jù)都可以通(tōng)过(guò)搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得(dé),虽(suī)然金价一直在跌(diē),但(dàn)是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直(zhí)接把各(gè)种中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深(shēn)渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的(de)运(yùn)营服务(wù)和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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