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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要(yào)高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休(xiū)息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加不拘于时句式类型,不拘于时句式还原到了万(wàn)象技能不拘于时句式类型,不拘于时句式还原上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变(biàn)身换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要(yào)看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运(yùn)营

被动(dòng)技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害(hài),而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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