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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合(hé)结束增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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