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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

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大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòn匚字旁的字有哪些,区字旁的字g)就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识(shí)

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