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骰子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效(xiào)果。

以撒(sā)的结(jié)合(hé)骰子房获(huò)得需要玩(wán)家先在楼(lóu)层生成一个献祭房,献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰子(zi)房取代,骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落(luò)物(wù)有可能(néng)位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可(kě)以增加(jiā)游(yóu)戏的随机性。与大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰(tóu)子房需(xū)要(yào)两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩家获取(qǔ)骰(tóu)子房,必须先决定是否在当(dāng)前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于等(děng)于其当前的心之容器数目,则此概(gài)率会增加到(dào)5/14(~36%)。

农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的>4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

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5、骰子房中生成的掉(diào)落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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