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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无(wú)命途(tú)物理角色,技能(néng)均(jūn)为(wèi)单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果(g鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故uǒ),每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造(zào)成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能,不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到(dào)限定战(zhàn)技(jì)的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人更(gèng)大生(shēng)命值,但(dàn)更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为(wèi)例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可(kě)得出【有(yǒu)效生命=14.鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故08*攻(gōng)击力(lì)】的等(děng)式,只要(yào)敌人(rén)血量超过了攻击(jī)的(de)14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的(de)有效(xiào)生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随(suí)便(biàn)来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过程(chéng)中(zhōng)可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的(de)条件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸(xī)血或增伤(shāng)技能(néng)的(de)敌人(rén)有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力(lì),但(dàn)是当天赋满4层(céng)后无(wú)法再获得额(é)外(wài)能量,比(bǐ)如必杀(shā)技给的2层【斗(dòu)志】会额外回(huí)6点能量;但4层天(tiān)赋(fù)时(shí)释放(fàng)必(bì)杀(shā)技(jì)只能回复(fù)基础的5点,不(bù)会触(chù)发6点额外回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回(huí)复(fù)3点,因此(cǐ)层(céng)数快溢出时建议先将当前层数消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解(jiě)锁相应额外技(jì)能之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也(yě)就只有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么想的,但(dàn)看到星魂6的时(shí)候我(wǒ)才发现(xiàn)原来还(hái)是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确(què)有(yǒu)提升,有需要的玩家可以(yǐ)查(chá)看下文的星魂部分(fēn),这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗13鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故0点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一(yī)定伤害(hài),同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技不(bù)能(néng)挂裂伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡(kǎ)的(de)时(shí)候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再(zài)一次强化普攻(gōng),但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)么做一(yī)点用也没有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全体造成1点削韧,为自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层数(shù),并(bìng)随机给(gěi)一名敌(dí)人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不(bù)好(hǎo)用,实战中一般不会(huì)用卢卡(kǎ)秘(mì)技起手。

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