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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血(xuè)基础,使(shǐ)用后还(hái)要(yào)休(xiū)息(xī)一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自(zì)己提(tí)供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技能(néng)可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月(yuè)宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他(tā)的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值(zhí乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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