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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(j建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗īng)远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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