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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个(gè),是(shì)世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进(jìn)化到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地下世(shì)界(jiè),招募与你志同道合的(de)新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是(shì)一(yī)条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被他下一(yī)个技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很大概(gài)率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你选择(zé)增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物或(huò)者有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪(guài)物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物没有格挡技能(双修是指什么意思,双修是怎么进行的néng),如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不(bù)知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不(bù)能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计(jì)只(zhǐ)觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度(dù)对怪物(wù)的加(jiā)成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度(dù)什(shén)么都不是(shì),会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性(xìng)免疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如(rú)果你没有(yǒu)很(hěn)好的(de)套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难(nán)受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果的(de)道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不(bù)同(tóng)标签的技(jì)能(néng)道具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道(dào)具等(děng),但不知(zhī)道这(zhè)是(shì)不是刻意的设计(jì),减少(shǎo)你在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这样(yàng)你(nǐ)就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道具(jù)是有的,但是因(yīn)为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

双修是指什么意思,双修是怎么进行的box="gallery" title="《无限深渊》去击败(bài)早已失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随(suí)者们">

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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