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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器输出(chū)也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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