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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备(bè苏州市相城区邮编是多少i)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不(bù)插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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