绿茶通用站群绿茶通用站群

荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人

荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这(zhè)个流程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属性相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人那更(gèng)多承担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人

评论

5+2=