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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

<康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里p>想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自(zì)己(jǐ)的(de)物伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的(de)物法伤害(hài)

比例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为的(de)系数中去做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来(lái)说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如(rú)果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴(bào)击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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