绿茶通用站群绿茶通用站群

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会(huì)的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃(rán),浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林(lín)立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在未(wèi)知迷途(tú)的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说(shuō)是(shì)躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压(yā)货,价(jià)格(gé)从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落(luò)的设计,这(zhè)个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团人无语。

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团href="/zb_users/upload/2024/0106/fce9382e3e442cbe23eae054d12b00b6.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏">

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

评论

5+2=