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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(r三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人ù)战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的(de)关(guān)键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌(dí)人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的(de)行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持续(xù)时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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