绿茶通用站群绿茶通用站群

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字class="tien6 ea80-4998-1f73-4334 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览">

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

评论

5+2=