本站小编收(shōu)集整理的《以撒的结合忏悔》错(cuò)误王冠怎(zěn)么用 错误王冠使用技巧游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。
每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。
以撒(sā)的结(jié)合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。
错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。
一、效果
每(měi)当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。
道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。
多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。
二、注意
减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具(jù)变换(huàn)的速度。
一组道具(jù)中的一(yī)个是原本生成或(huò)被(bèi)重置后的道(dào)具(jù),另外四(sì)个(gè)则会来自当前房间的(de)道具(jù)池(chí)。
箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得(dé)了错误(wù)王冠(guān),这个间隔(gé)将(jiāng)被(bèi)移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可互动实体生成的道具(jù)同理。
以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖(gài)。
如果在(zài)创世(shì)记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮道具(jù)选(xuǎn)择(zé)中生效(xiào)。
见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。
苏州是几线城市呢>达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。
三(sān)、轶事
该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个视觉(jué)错误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。
该道(dào)具的描(miáo)述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具(jù)的效果(guǒ)。
该道(dào)具的外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引(yǐn)起的(de)贴图错误。
这也使(shǐ)得该道具看起来(lái)似乎是受到(dào)了错误技的影响。
该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的加强(qiáng)版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基于(yú)堕化(huà)角(jiǎo)色机(jī)制的(de)道具都是通过使用相应角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了