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已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人

已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局(jú)时候(hòu)的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家(jiā)误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付(fù)BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试(shì)试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备(bèi)和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的(de)法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行智力加成(chéng)已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师的(de)法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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