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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新(xīn)后(hòu)全服上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时共分(fēn)为(wèi)四个阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的(de)活(huó)动任务。四个(gè)阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁(suǒ)对应的(de)阶段(duàn)奖励(lì)。完成所(suǒ)有(yǒu)阶(jiē)段的活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与(yǔ)邪恶(è)的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的一切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需(xū)要(yào)选择合适(shì)的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属性(xì姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛ng)将(jiāng)在模拟过程中发挥作用(yòng),触发(fā)不(bù)同的事件(jiàn),产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒(mào)险家们将接受评分,并根(gēn)据(jù)评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):漫(màn)漫(màn)旅途即将开始,路程(chéng)中又会发(fā)生(shēng)什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是(shì)时(shí)候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东方月(yuè)初对云垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次(cì)冒(mào)险考核任务(wù),完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无(wú)关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树(shù)下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一族,因为(wèi)业务能力差(chà),被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一个(gè)任务中,她(tā)从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白月(yuè)初(chū),但因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时(shí),白(bái)月(yuè)初保护了她。在白月初的(de)帮助下(xià),涂山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一(yī)个(gè)任(rèn)务。在与白(bái)月初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事(shì),也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏(sū)苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被动技(jì)能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏(sū)处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人获(huò)得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式进(jìn)行了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家自由组队(duì)的模(mó)式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动(dòng)报(bào)名参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间(jiān)与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情(qíng)、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的(de)玩(wán)家等(děng)级差距战(zhàn)力影响较大,当对局中双方战队存(cún)在等级差(chà)时,系统会给等(děng)级低的战队提供一(yī)部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级(jí)时,等级低姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)7级(jí)时,等级低的(de)队伍获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发(fā)布(bù)个(gè)人(rén)信息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息(xī)一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面(miàn)的(de)【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前(qián)成(chéng)员的组成情(qíng)况以及(jí)私(sī)聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战(zhàn)队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将会激活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战(zhàn)队(duì),从11月17日的(de)海选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功能将临时(shí)锁定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中队长先选择上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介(jiè)绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进(jìn)入休息室的战队(duì)进行系(xì)统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失(shī)败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战队积(jī)分相同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按(àn)当轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战(zhàn)队积分情况相(xiāng)同(tóng)时优(yōu)先比较击败(bài)数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí),最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据(jù)海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入(rù)A-H组(zǔ),以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队(duì)进行三局两胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制进(jìn)行(xíng)对(duì)局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用(yòng)五局三(sān)胜制,优先进行上半区半决(jué)赛(sài)对(duì)局,再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局(jú),最(zuì)后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠(guān)军(jūn)队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世(shì)争锋对应(yīng)的(de)场(chǎng)次(cì)无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可获得对(duì)应(yīng)的(de)轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根据最(zuì)终(zhōng)的(de)排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达到(dào)对应(yīng)阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上(shàng)架(jià)商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

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