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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,中国飞机事故率是多少他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(j中国飞机事故率是多少ù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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