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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢是十拿九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出(chū)给你看!

在所(s木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢uǒ)有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的(de)攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额(é)外造成对应(yīng)属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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