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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时(shí),回(huí)复10%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲p>

游戏中不同职业有不同的加点(diǎn)思路,流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎(shú)之(zhī)光:使用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

流星女神加点

专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空落(luò)下(xià),对敌(dí)人造成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗(hào)量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的(de)机率能使(shǐ)特技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量到(dào)53,主打魔(mó)力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天(tiān)上降那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲下(xià)无数戴着神(shén)圣力量(liàng)的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范(fàn)围(wéi)造(zào)成伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有(yǒu)能(néng)力值上升(shēng)效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)也(yě)附(fù)加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力值上升(shēng)时,能随(suí)机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智力点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能(néng)=英灵(líng)战士:普通(tōng)攻击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动(dòng)枪:藉(jí)由高速地(dì)挥舞*后所(suǒ)产生的真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜(shèng)时(shí),回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特(tè)技的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效果(guǒ)的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成(chéng)员(yuán)的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力(lì)、魔法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能(néng):使具有(yǒu)能力值上升效果的特技的MP消(xiāo)耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时(shí),有30%的机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法防(fáng)御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复(fù)量上升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然(rán)后(hòu)点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次(cì)转职做准备(bèi)。

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