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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价(jià)比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色(sè)为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧(shāo)状态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环(huán),有(yǒu)受(shòu)击情况下(xià)则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施加的易(yì)伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要(yào)的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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