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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个(gè)位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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