绿茶通用站群绿茶通用站群

戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普(戊戌年是哪一年pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用(yòng)战技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的(de)关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动戊戌年是哪一年不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 戊戌年是哪一年

评论

5+2=