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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

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太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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