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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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