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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身(shēn)除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目(mù)标物(wù)理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果(guǒ)我估的系(xì)数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴(bào)击(jī)概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么(me)你(nǐ)一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也(yě)没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御(y幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班ù),忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更(gè幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班ng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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