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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤(sh魏承泽作品集 魏承泽一类的作者āng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍魏承泽作品集 魏承泽一类的作者率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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