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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每当(dāng)游戏除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗生成(chéng)带基座(zuò)的道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速(sù)度。

一组道(dào)具中的一(yī)个是(shì)原本生成(chéng)或被重置后的道具,另外四个则(zé)会来自当前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生成(chéng)后需要一个很小的(de)间隔才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一(yī)样(yàng));但是如(rú)果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔(gé)将(jiāng)被移除,也就是说角色(sè)在道具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该(gāi)道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将在(zài)被获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具(jù)和在正(zhèng)常游戏中见到(dào)它们是一(yī)样的。也就(jiù)是说(shuō),拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩(mó)克(kè)里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具(jù)不受(shòu)错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生命(mìng)计数器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是(shì)受到了错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕(duò)化以(yǐ)撒(除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗sā)机(jī)制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机制的道(dào)具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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