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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛(měng),完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益(yì)就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造成(chéng)很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时(shí)候,一定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议(yì)在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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