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骰子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子(zi)房(fáng)效果。

以撒的结合骰子房获得需(xū)要玩(wán)家先(xiān)在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭(jì)房有(yǒu)概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成的掉(diào)落(luò)物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释000; line-height: 24px;'>推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊(shū)的房间,可(kě)以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房间不同(tóng),骰子房需(xū)要两把钥匙(shi)才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当前(qián)楼(lóu)层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于(yú)等(děng)于其当前的(de)心(xīn)之容器数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了(le)生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色(sè)的钥(yào)匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾(shí)取他们便触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

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