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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七(qī)星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根(gēn)据预算(suàn)自行决(jué)定抽(chōu)到哪个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂(hún)的提升那(nà)是相当(dāng)地(dì)平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次(cì)是提高了(le)攻击区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星(xīng)魂(hún)也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的(de)等(děng)级,5魂给(gěi)了一个收益更高的(de)战技(jì)等级,和一个收益(yì)较低的普攻等(děng)级——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益(yì)几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了提升量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期的覆(fù)盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是(shì)比较大的(de)提升。综(zōng)合(hé)提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了(le)一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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