绿茶通用站群绿茶通用站群

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《部落(luò)与弯刀手游》附魔词条以及(jí)词条属性(xìng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由(yóu)列数为(wèi)2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备附魔(mó)词条的(de)属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些p>

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格(g部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些é)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到(dào)的(de)全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造(zào)成(chéng)裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下(xià)额外(wài)增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位(wèi)造(zào)成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

评论

5+2=