绿茶通用站群绿茶通用站群

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《万国觉醒》圣坛怎么占领 圣坛打法介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《万国觉醒》圣坛怎么占(zhàn)领(lǐng) 圣(shèng)坛打法介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

集结将领推荐源义经(jīng)+曹(cáo)操,纯骑兵集结;凯撒+汉尼拔,混兵(bīng)集结(jié);使(shǐ)用布狄(dí)卡等带打(dǎ)野天赋的英雄集结;孙武(wǔ)+贞德,纯步兵(bīng)集结。

圣坛是游戏(xì)前期的PVE玩法,占(zhàn)领圣坛的作用有宝石和(hé)通用加速(sù),迁(qiān)城等道具,玩家一(yī)定要加入合适(shì)的(de)联盟(méng)拿首占。集结将领(lǐng)推荐源(yuán)义经+曹操,纯骑兵(bīng)集(jí)结;凯撒(sā)+汉尼拔,混兵(bīng)集(jí)结;使用布(bù)狄卡等带打野(yě)天赋的英雄集结;孙武(wǔ)+贞德,纯步兵(bīng)集结(jié)。

万国觉(jué)醒圣坛怎么占领

圣(shèng)坛(tán)位于王国边缘(yuán)的(de)行省,是第二个开放的(de)圣(shèng)地,大约(yuē)在(zài)王(wáng)国历史12天后开(kāi)放。圣坛总共有六种,分别为:智慧(huì)圣坛(研(yán)究速度+5%),丰收(shōu)圣坛(tán)(资(zī)源产量+10%),怒涛圣(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别shèng)坛(部队(duì)防御力+3%),暴风圣坛(tán)(训练速度+5%),大(dà)地圣坛(tán)(建(jiàn)造速度+5%),烈(liè)焰(yàn)圣坛(tán)(部队攻击力+3%),每种类型的圣(shèng)坛(tán)是(shì)不能(néng)重叠的。

首次占领圣坛(tán)有1000宝(bǎo)石和(hé)通(tōng)用加速,迁(qiān)城等道具,对于(yú)前期来说(shuō)比较(jiào)有用,所以一(yī)定要加入合适的(de)联盟(méng)拿首(shǒu)占。圣(shèng)坛的(de)开放时间为第12天(tiān)后,也(yě)是比较早(zǎo),所以(yǐ)难度也(yě)并(bìng)不大。

这(zhè)个时候大部(bù)分玩家的(de)战斗力大约在90w上(shàng)下,兵种(zhǒng)平均水平为T3,极少数玩家刚(gāng)刚(gāng)解锁T4甚至T5,还是处于一个(gè)比较(jiào)低的战(zhàn)斗水平,所(suǒ)以这时候战斗策略就显得非常重要,下面就(jiù)介绍几种打圣坛的小(xiǎo)技巧以及(jí)将(jiāng)领搭(dā)配。

一(yī)、战(zhàn)前(qián)准备

首(shǒu)先是战斗前的准备,圣(shèng)地周围会刷(shuā)新圣地守(shǒu)护者,击杀(shā)他(tā)们(men)会掉落符文,这时候(hòu)就要看(kàn)看(kàn)有没有对战(zhàn)斗有(yǒu)加成的符文,圣坛(tán)会(huì)掉(diào)落二级和三(sān)级符文,一(yī)般来(lái)说3%或者(zhě)5%的攻击和防御(yù)还有(yǒu)生(shēng)命值是必拿的(de)。虽然很少(shǎo),但是(shì)在前期各项(xiàng)战斗水平(píng)都很低的情况下还(hái)是比较有用的。

如果有条件的(de)话,还可以使用一个12小时的5%攻击力的(de)buff。

二、集结将(jiāng)领推荐

1、源(yuán)义经(jīng)+曹操,纯骑兵集(jí)结

源(yuán)义经获取门(mén)槛非常低,首充就可以获得,并且可(kě)以轻(qīng)松(sōng)将一技能升到(dào)五级,曹操(cāo)可(kě)以从宝箱获(huò)得,两个(gè)将领的一技能伤害在前期非(fēi)常(cháng)可观(guān),加上被动对骑兵攻击(jī)的加(jiā)成和(hé)野蛮人的增伤,伤害爆炸。

此外曹操一技能还能降(jiàng)低40%的对(duì)方攻击力,并且有几(jǐ)率回血,提高了生(shēng)存能力,在满编T3或(huò)者T3T2骑兵混编的情况下,轻轻松松就能拿下圣(shèng)坛(tán)。

2、凯撒+汉尼拔,混(hùn)兵集结

汉(hàn)尼拔(bá)可以(yǐ)直接购买(mǎi)且前(qián)期强度很高,凯(kǎi)撒的大(dà)招为整队(duì)加上(shàng)强(qiáng)大的BUff 五秒(miǎo),2技能为整队减(jiǎn)伤; 汉(hàn)尼(ní)拔大招破神(shén)庙攻防,4技(jì)能在(zài)领地外放技能后(hòu)增加15%攻(gōng)击力三秒,十分强(qiáng)力。但是(shì)此搭配最少需要到达Vip15,需要花费(fèi)大量的(de)金钱堆砌,这(zhè)样的领队可遇而不可求。

下面(miàn)介绍一些(xiē)适(shì)合的紫色将(jiāng)领:

3、使用(yòng)布狄(dí)卡等带打野天(tiān)赋(fù)的英雄集结

由(yóu)于圣坛在未占领之前,属(shǔ)于中立单位,所有使用(yòng)打野将领开集结(jié)的话,集结部(bù)队可以全程享受到将领天赋和将领(lǐng)技能中的对野蛮人的(de)伤害加成。这(zhè)里推荐使(shǐ)用(yòng)布(bù)狄卡做(zuò)主(zhǔ)将,因为布(bù)狄卡同时还(hái)有技能的(de)天赋路线,比较(jiào)全(quán)面,其(qí)次推(tuī)荐(jiàn)贝(bèi)利萨留纯骑兵集(jí)结,但是不推荐使用洛哈,因为前期洛哈的雕像获取数(shù)量较少(shǎo),技能等级势必会很低,用起(qǐ)来效果就不是很(hěn)理想了。

4、孙武+贞(zhēn)德,纯步兵集结

对(duì)于平民来说,没有那么多的(de)金色(sè)将领(lǐng),孙武也是一个(gè)不(bù)错(cuò)的选择。首先(xiān)开局就可以直接获(huò)取孙(sūn)武,贞德可以(yǐ)通过开(kāi)宝箱获取,也(yě)是非常好得(dé)到。孙武的(de)伤害不俗且有减伤(shāng)技能(néng),搭配贞(zhēn)德的buff可以(yǐ)做(zuò)到攻守兼备。

三、野战将(jiāng)领推荐:

由于前(qián)期将领(lǐng)和城堡的等级限(xiàn)制,大部(bù)分玩家的单(dān)只部队兵力上限大约10w左(zuǒ)右(yòu)不(bù)等(děng),战力较低,不(bù)过由于圣(shèng)坛的(de)难(nán)度也并不(bù)高(gāo),大家群起而攻之(zhī)也可以辅助(zhù)集结将(jiāng)领加快攻占。除了上面推荐(jiàn)的集结将(jiāng)领可以用(yòng)来野战之外,下(xià)面再(zài)推荐(jiàn)几个(gè)将(jiāng)领,可随意搭配。

主将可以(yǐ)用布狄卡,贝利(lì)萨留,曹操(cāo)。这三者都可以对圣(shèng)地(dì)施加debuff减少战斗难(nán)度,副将推荐贞德,可以同时给自己施加(jiā)buff的同时保护集结部(bù)队,提高(gāo)战(zhàn)斗效率。

四、攻击(jī)策略推荐:

攻击(jī)策略上,推荐(jiàn)用一个集结部队进攻(gōng),剩余部队在集结部队进入(rù)战斗之后群起而攻之(zhī)。

其他未加入集结(jié)的玩家至少(shǎo)派出一只部队在集结部队后方待命(mìng),随时(shí)准备加入(rù)集(jí)结(jié)部队,确保全(quán)程维持集结部(bù)队80%以上兵力,防(fáng)止翻车。要注意(yì)的是纯兵种的集结一定不要进错(cuò)兵种,一旦进错集结部队的(de)作(zuò)战能力就(jiù)会(huì)降低(dī)不少,很容易翻车。

其他不(bù)参加补充集结的部队(duì)就在集结部队开始战斗后等(děng)个十几秒加入(rù)围攻,此时(shí)圣(shèng)所兵力有(yǒu)所下降(jiàng)反击伤害(hài)降低可以给野战(zhàn)部队一个较好的输出(chū)环境。

如(rú)果难以攻占,可以(yǐ)提前与战力较高的联盟联系,以获取首占奖励的条件让(ràng)他们派人(rén)帮忙。

收益更大化的小贴士

因为圣(shèng)坛的首战(zhàn)奖(jiǎng)励(lì)可以多次获(huò)取,而且(qiě)也不少(shǎo),这里(lǐ)推(tuī)荐一个多(duō)次获(huò)取(qǔ)首占奖(jiǎng)励的计策:

与(yǔ)联(lián)盟中(zhōng)战力较高(gāo)的(de)小伙伴们组成(chéng)一个小团体(tǐ),提前与有占领圣坛倾向(xiàng)的联盟的管理联系好,可以(yǐ)以(yǐ)派(pài)人帮(bāng)忙(máng)攻占圣坛为条件,约定好占领的时间顺序,等到攻占的时(shí)候互相进(jìn)入(rù)对(duì)方联盟获(huò)取占领收益。更好是(shì)与多(duō)个联盟同时提(tí)前联(lián)系好,这样就(jiù)可以多次获取奖励,毕竟数(shù)百宝石和不少的加速(sù)对于前期来(lái)说还是非常(cháng)关(guān)键的。

总的(de)来说,圣坛作(zuò)为一个前期的PVE项目,只有几(jǐ)十万的T2部队(duì),且不会反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别使用(yòng)技(jì)能(néng),基本(běn)属于(yú)送福(fú)利的项(xiàng)目,总体(tǐ)难度不高,除此之(zhī)外其他的将领(lǐng)鉴于战斗(dòu)效率较(jiào)低故(gù)不(bù)再推荐了,不过也(yě)是可以使用的,不用一(yī)定(dìng)追(zhuī)求上(shàng)述将领(lǐng),总之还(hái)是要根据(jù)自身情况选择(zé)合适(shì)的攻(gōng)略 *** !

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

评论

5+2=