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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目(mù)标增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了(le),因为(wèi)忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要(yào)看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视(shì)效(xiào)果有多少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击(jī),虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一(yī)个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望(wàng)也(yě)要(yào)计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过(guò)你的(de)暴击(jī)要高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)的(de)全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略资(zī)讯(xùn)请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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