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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

吴亦凡还出得来吗class="hlcha 8caa-588b-e9e5-7af6 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/6ca548ba6c5044d92e62ea30715948b8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍">

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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