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马云移民到哪国籍 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流(liú)搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动值,得出(chū)平(píng)均每经(jīng)过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难(nán)触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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