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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗)制来(lái)的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机(jī)制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害(hài)会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤害(hài)也会大幅(fú)度(dù)提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗(àn)器的魂(hún)师(shī)作为(wèi)队长,一(yī)定(dìng)要去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完(wán)成了(le)战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战(zhàn)前准备以后(hòu),进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了解战斗中的另外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边(biān)的之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩家(jiā)都会去(qù)抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切(qiè)换(huàn)成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别(bié)人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本上(shàng)之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有(yǒu)大幅度的(de)提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害排名(míng)来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今(jī雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗n)天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭(dā)配1个敏攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的(de)魂(hún)师来(lái)搭配,没(méi)有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家(jiā)和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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