绿茶通用站群绿茶通用站群

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次三发融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(t淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次è)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

评论

5+2=