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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

<利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗p>● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车(chē) 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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